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Message  Morphe 7/5/2008, 15:16

La guerre des Gangs est déclarée !!!

Ce premier tournoi sera entièrement dédié aux modes de jeu en équipe : Team Deathmatch, Team Car Jack City, Gendarmes et voleurs et Guerre de Territoire.

Serez-vous défendre l’honneur de votre famille ?

Détails du tournoi :

Chaque famille devra rencontrer les trois autres familles sur quatre modes de jeu. La famille possédant le plus de point à la fin remporte le titre de « Meilleur Gang de Liberty Cities»

Team Deathmatch

Affrontez les autres familles dans une guerre des rues sanglantes et sans règles. Plus il y a de mort en face, mieux c’est pour vous.

Conditions de jeu : (Tir manuel)

Lieu : Liberty City
Durée : 20 minutes
Tis Alliés : Non
Armes : Puissante
Police : Oui
Autres paramètres : par défaut

La famille gagnante remporte 3 points.
La famille perdante remporte 1 points.

Team Car Jack City

Le marché des voitures est en pleine expansion. Ramenez-en le plus possible, en bon état si possible, et remportez la manche.

Conditions de jeu : (Tir manuel)

Lieu : Algonquin
Durée : 15 minutes
Niveau IA : Normal
Police : Oui
Autres paramètres : par défaut

La famille gagnante remporte 3 points.
La famille perdante remporte 1 points.

Gendarmes et Voleurs

Gendarmes & voleurs, un couple qui fait des étincelles. Ce mode se joue en deux manches. Une fois vous incarnez les forces de l’ordre et ensuite vous incarnez les voleurs. Protégez votre boss ou tuez-le mais ne restez pas sur place à rien faire.

Conditions de jeu : (Tir manuel)

Type de partie : Tous pour un
Autres paramètres : par défaut

Particularité : L'équipe gagnante est la première famille a avoir tuer le boss en tant que flic et s'être échappé en tant que membre d'un gang.

La famille gagnante remporte 3 points.
La famille perdante remporte 1 points.

Guerre de Territoire

Prenez le contrôle de zones stratégiques pour étendre votre territoire. La famille qui a le plus d'argent remporte la manche.

Conditions de jeu : (Tir manuel)

Lieu : Bohan
Durée : 20 minutes
Autres paramètres : par défaut

La famille gagnante remporte 3 points.
La famille perdante remporte 1 points
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